《风暴战区》 虚幻3引擎性能详解

《风暴战区》公布将由世纪天成代理之后,其相关的信息就成为了众人关注的焦点。而想要更加深入的了解这款游戏,那么首先就必须要来了解一下虚幻3引擎的性能了。

虚幻3引擎(Unreal Engine 3)又称虚幻引擎3,是一套为DirectX 9/10 PC、Xbox 360、PlayStation 3平台准备的完整的游戏开发构架,提供大量的核心技术阵列,内容编辑工具,支持高端开发团队的基础项目建设。说的通俗一点,虚幻3引擎就是一套用于开发PC、XBOX360、PS3游戏的“工具”。

使用虚幻3引擎开发的游戏,制作人员可以创建出一个数百万多边形组成的超精细模型,在一定程度上,这也保证了《风暴战区》的画面质量,因为从传统意义上来说,多边形数量越多,画面也将更加逼真,更加精细。

在渲染效果方面,虚幻3引擎也提供了许多独到的技术支持。包括64位色高精度动态渲染管道、高级动态阴影、材质系统、体积环境效果、刚体物理系统、物理特性等等在内。在描绘出逼真画面的同时,通过虚幻3引擎的这些技术支持,《风暴战区》将创建出一个虚幻而又真实的世界,在这个世界中一切都显得真实自然,现实世界中的各种物理效果也被完美的模拟了出来。

除此之外,虚幻3引擎,还提供了一个相当友善的开发界面。丰富的多级别AI系统,为开发者在开发游戏时,完成复杂的AI开发提供了保障。由此展现在玩家面前的将是一个亲切而友善的游戏界面,玩家进入游戏之中将畅快的享受到游戏的乐趣。

虚幻3引擎性能如此强大,但也存在着一些缺陷,比如由于引擎开发较早,对多核CPU支持不佳,对电脑配置要求过高。针对这一点,《风暴战区》的开发团队使用了一些新技术,以保证该款游戏对多核CPU的支持,同时电脑配置自动匹配系统,也在最大的程度上,保证了《风暴战区》在1.5GHz、64M显存、512M内存的电脑上,也能流畅运行。而最终《风暴战区》将会有怎样的表现呢?只有等游戏正式上线之后,才能看到了。

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